Écrit par Laurent
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17 Février 2010

Comment faire travailler ensemble des employés qui se voient de moins en moins ?
Pourquoi ne pas construire un bâtiment pour vos télétravailleurs ?!
Comment mieux impliquer les stagiaires dans leur séance d'e-learning ?
Pourquoi n'y-aurait-il que des simulateurs de vol ?!
Comment réunir des clients sans les forcer à se déplacer ?
Pourquoi ne pas les inviter dans votre showroom en ligne ?!
En tirant bénéfice des bonnes pratiques de l'industrie du jeu vidéo, les outils de communications immersifs apportent des réponses nouvelles aux problématiques actuelles des Entreprises.
En 2009, après avoir observé activement le marché des outils de communication immersifs, Ho2C développe des compétences autour des technologies Second Life et OpenSim ; l'agence construit alors des plateformes immersives pour ses clients, ses partenaires et ses besoins internes.
Identifiant un potentiel important, Ho2C crée la marque Tamento qui portera cette activité à partir de 2010.
Tamento signifie « groupe » en esperanto ; c'est le nom qui porte le mieux l'idée d'être ensemble malgré les distances géographiques, culturelles et linguistiques.
En 2010, Tamento est une structure de conseil, d'architecture et de développement qui accompagne les Entreprises dans l'utilisation de ces nouveaux outils pour des organisations plus flexibles, plus élargies et pour des utilisateurs plus connectés, plus efficaces, plus impliqués...